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자바의 객체지향 프로그래밍
자바의 객체지향 프로그래밍(OOP)은 코드를 객체 중심으로 구성하는 프로그래밍 패러다임입니다. 자바에서 OOP의 주요 개념과 특징은 다음과 같습니다.
- 클래스와 객체
클래스는 객체의 청사진 또는 템플릿 역할을 합니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 상태(속성)와 행동(메서드)을 가집니다. - 캡슐화(Encapsulation)
데이터와 그 데이터를 조작하는 메서드를 하나의 단위로 묶는 것입니다. private 접근 제어자를 사용하여 데이터를 숨기고, public 메서드를 통해 접근합니다. - 상속(Inheritance)
한 클래스가 다른 클래스의 특성을 물려받는 것입니다. 코드 재사용성을 높이고 계층 구조를 만듭니다. - 다형성(Polymorphism)
같은 이름의 메서드가 다른 기능을 수행할 수 있게 합니다. 메서드 오버로딩과 오버라이딩을 통해 구현됩니다. - 추상화(Abstraction)
복잡한 시스템을 간단한 인터페이스로 표현합니다. 추상 클래스와 인터페이스를 사용하여 구현합니다.
OOP의 장점
- 코드의 재사용성과 유지보수성이 향상됩니다.
- 복잡한 문제를 작은 객체들로 나누어 해결할 수 있습니다.
- 실제 세계의 개념을 프로그래밍에 더 쉽게 적용할 수 있습니다.
자바에서 OOP를 구현할 때 주의할 점
- 적절한 캡슐화를 통해 데이터 보안을 유지해야 합니다.
- 상속을 과도하게 사용하면 코드가 복잡해질 수 있으므로 주의해야 합니다.
- 다형성을 활용하여 유연하고 확장 가능한 코드를 작성해야 합니다.
OOP는 자바 프로그래밍의 핵심 개념으로, 이를 잘 이해하고 적용하면 더 효율적이고 유지보수가 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다
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